2006年12月30日

あれからTC:E



やっぱりTC:Eは面白い、ハマってる。
最初の頃は不用意に飛び出して即死だったけど、
最近ではそこそこ戦えるように…まだ弱いのは弱い。

TC:Eが動いてる(?)元のゲームに当たるのかな、
Enemy Territoryっていうゲームもやってみたけど、
速すぎてというか、あまりにアニメチックでどうにも…
TC:Eの「タクティカルリアリズム」ってのが重要なのね。
(戦術上のリアリティを追究した、とかいう意味?)

しかし、ごちゃごちゃ動いてても確実に頭を狙ってくる
明らかに向こうの方がAIMが早いってのもいるな。
そりゃまああそこまで当たれば楽しいだろう(^^;

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